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Tecnologia na Educação

Prêmio ARede revela grandes tendências da educação em 2016

Por ClipEscola•19 de agosto de 2016•Atualizado em 03 de fevereiro de 2026
Prêmio ARede revela grandes tendências da educação em 2016

Você conhece o Prêmio ARede? É uma iniciativa incrível promovida há oito anos pelo Projeto ARede, que se dedica a difundir e estimular a inclusão social por meio do uso das Tecnologias da Informação e das Comunicações (TICs). Na edição de 2016, a ClipEscola é uma das finalistas na categoria Destaque de Inovação – Startups.

 

E como a felicidade deve ser compartilhada para ser plena, vamos dedicar esse artigo a explorar as tendências educacionais capitaneadas por nossos “colegas” de categoria. Nós somos o único app de comunicação escolar entre os finalistas, considerando todas as categorias, mas sempre estamos interessados em conhecer melhor o que mais vai transformar a educação de nosso país.

 

A ClipEscola é do tipo que “se mistura” mesmo! Em breve, anunciaremos novidades sobre integrações que vão ampliar muito as funcionalidades e possibilidades fornecidas pelo aplicativo nesse momento. Mas ainda é segredo, então acompanhe nossas notícias e conheça hoje essas iniciativas que trabalham na mesma direção que nós, a do avanço educacional.

 

Aprendizagem lúdica com Conecturma, da Aondê Educacional

 

Conecturma é uma metodologia de aprendizagem que reúne vários elementos diferentes, como livros didáticos, plataforma digital adaptativa e gamificada, desenhos animados, músicas e fantoches. O público deles é composto por crianças de 3 a 11 anos de idade, nas quais eles buscam aumentar a motivação, o interesse e a concentração. É uma baita missão, não é mesmo? Estamos acompanhando e torcendo!

 

Criação de jogos com FazGame, da Teczelt

 

O FazGame é uma plataforma de desenvolvimento de jogos digitais, com ênfase na aplicação do raciocínio lógico, da solução de problemas, do pensamento criativo e do trabalho colaborativo. Os games criados são do tipo point and click, com missões, cenas, ação, cenários, personagens, objetos e fácil inserção de conteúdos pedagógicos. O pessoal da Teczelt também foi finalista no InovAtiva 2014.

 


Plataforma de Educação Inteligente Educacross, da Cross Reality Sistemas

 

A Plataforma Educacross diverte enquanto ensina, ao mesmo tempo em que indicadores educacionais são mapeados e disponibilizados para acompanhamento por pais, gestores e professores. A Cross Reality se dedica para que seus recursos possam ser integrados aos mais diversos sistemas de ensino, ferramentas de gestão e ambientes virtuais de aprendizagem. O esforço de adaptação também ocorre em relação aos ambientes e ao uso offline.

 

Plataforma de Realidade Virtual Beenoculus, da Beenoculus Tecnologia

 

Parece algo saído de filme de ficção científica, mas os óculos de realidade virtual da Beenoculus são uma realidade e bem acessíveis. A plataforma nascida em Curitiba oferece jogos, passeios virtuais e softwares de educação. Basta colocar um smartphone – mais de 60 modelos são compatíveis – dentro do dispositivo e iniciar a “viagem” por meio de apps. A experiência pode ser complementada pelo uso de fone de ouvido e joystick, ambos com conexão Bluetooth.

 

Aventuras digitais educativas com Plinks, da Joystreet

 

Uma rede social lúdica e de aprendizagem, com personagens carismáticos chamados Plinks e interações para estudantes e professores em um ambiente virtual: essa é a proposta materializada pela Joystreet, em parceria com o Instituto Ayrton Senna, o Instituto Natura e a Fundação Telefônica. As atividades focam no desenvolvimento de habilidades e competências em Língua Portuguesa e Matemática, para meninos e meninas do 4° ao 7° ano do ensino fundamental.

 

Leia mais
– 5 razões para escolher o ClipEscola para a sua instituição de ensino
– Case: Escola Afonso Pena atinge 100% de adesão ao app ClipEscola


Gostou de conhecer essas inovações na área educacional? Você já conhecia o prêmio ARede? Muito legal, né? 🙂
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